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速途论道植物大战僵尸2能否复制前作奇迹

发布时间:2020-02-11 04:00:40 阅读: 来源:钢纤维厂家

【速途论道 第422期 植物大战僵尸2能否复制前作奇迹?】速途网专栏作家@张书乐 发起话题:植物大战僵尸2昨日正式登陆安卓平台,虽然一登场就恶评如潮,然而作为简单休闲游戏,其品牌黏合度依然强大,游戏的玩法尽管革新不大,但玩家依然边热捧边热骂,骂的越狠,卖的越好,不挨骂毋宁死。大家认为呢?

就此多名评论分析人士和速途网专栏作家通过微博参与了今天的话题讨论,发表了精彩的观点和看法。

张书乐(IT评论人):在游戏世界。骂之深爱之切。反而一片赞美,要么屌丝到爆,要么水(军)到家。其他无人讨论的游戏,就没必要说了。

张韬(产品经理):内容不错,可惜已经腻了。现在下载量高也许是大家跟风式的习惯性行为,下载后依然被遗忘在角落里,至少现在已经看不到中午办公室“满城尽是打僵尸”的情形。

吃了土豆的亚当(网友):植物2和1游戏本质上没有什么区别,就把场景和植物变了几下。此次的亮点在于画面感更加侵袭,僵尸做得更加人性化,看着效果不错。但也存在一个问题,游戏开发商开始向盈利方向靠近。这次,很多道具都需要花钱购买。开发商更希望把用户变成利益,但同时却损害了用户利益。赚钱还是用户,这是个问题。

丁道师(速途网副总编):昨天下载的玩了期待三年的植物大战僵尸2,试玩后的结果和心理期待落差太大,植物2和1相比没有看到本质的升级,只是原有素材的叠加,可以预测植物大战僵尸2依然会拥有惊人的销量,但难以成为一款经典的手游。

张雨芹(速途网记者):神庙逃亡2现在不知道怎么样了,刚开始我玩了一会儿,现在都不怎么玩了,移动游戏太多了,经典的也难逃淘汰。没玩过植物大战僵尸的飘过。

郝夏山(网友):自己感觉,植物大战僵尸的游戏还是适合在PC上玩,移动设备上的体验还是打折扣的,对于移动游戏设备的崛起,僵尸2肯定不会像僵尸1在pc端的风靡程度。移动设备游戏就是碎片化时间的利用,黏合度似乎不那么管用。

王佩(速途网华南办总经理):推出续作很多厂商的定位并不是再创造传奇,而是延续品牌,就好像仙剑系列,他们的新产品会加入新的素材或者是剧情,但是不可能像第一款让大家觉得这是一款市面上没见过的产品。我觉得续作更多是品牌延续。

赵贺宏(新媒体研究专家):用户对植物大战僵尸这种游戏的兴趣度有一个周期,虽然他在不断更新,但是根本模式没有变化,对于那些曾经痴迷于此的玩家,没有多大吸引力。而行业内又不断有创新玩法、剧情的游戏出现,所以@植物大战僵尸 的没落势在必然!

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