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进击大师4论那些咸鱼翻身的卡_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 10:32:50 阅读: 来源:钢纤维厂家

每次新环境都会有一些卡成为期货,特别是在大师规则4后,不少以前碰都不会碰的卡突然价格就一路高歌猛进。最有代表性的就是【地盘下沉】,在新规情报第一天就成了期货。小编在此也列举了几张卡,但功能、效果尽量不重复,免得过于冗余。当然,我也不指望列出来的成为期货,当做黑科技自己偷偷用着就好了。

需要注意的是,小编是以已确认的情报为基础,像什么link怪可以用token作素材这类未经确认的消息不会成为讨论对象。

SHVI(908)-JP033 浮幽さくら(浮幽樱) 暗 不死 3 0/1800

效果:「浮幽樱」的效果1回合只能使用1次。①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。选自己的额外卡组1张卡给双方确认。那之后,把对方的额外卡组确认,有选的卡的同名卡的场合,那些对方的同名卡全部除外。这个效果在对方回合也能发动。

【翻身】这个词用在浮幽樱这张卡上不大合适,不过在经过16年的3个环境后这张卡的使用率对比泛用手坑确实低很多。转回正题,大师4下想要依靠额外卡组展开link怪兽是绕不开的。而link的新卡在新规前期可选择性非常少,在一段时间内泛用的link怪会固定在那么一两张。于是在大师4下,在额外卡位变得异常紧张的情况下,浮幽樱可以不会因为考虑对方卡组额外去投入对方卡组的怪兽进行counter,而是直接对展开钥匙的link怪兽进行攻击,无疑是非常实用的加强。

DUEA(901)-JP048 エルシャドール?ミドラーシュ(神影依·米德拉什) 暗 魔法师 5 2200/800

效果:融合:「影依」怪兽+暗属性怪兽

这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。

①:这张卡不会被对方的效果破坏。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方1回合只能有1次把怪兽特殊召唤。

③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

手卡无解场手段的情况下,解决小米依靠额外并不难。比如十二兽1卡龙枪,妖仙兽3卡通召,ABC-神龙歼灭者等等。而在新规则的情况下,你依靠这些卡解完场接下来要怎么展开?

DI2-JP003 精神操作(精神操作) 通常魔法

效果:选择对方场上1只怪兽才能发动。直到这个回合的结束阶段时,得到选择的怪兽的控制权。这个效果得到控制权的怪兽不能攻击宣言,也不能解放。

虽然还不知道精操link怪会怎么处理,不过对于精操而言都将是很大的加强。在上几个环境中,精操的作用大多局限于1换1的怪兽处理或效果利用。在大师4展开需要依赖link怪的情况下,精操link怪兽的操作能直接得到展开的钥匙,为自己剩下一个宝贵的展开资源。

TDGS-JP062皆既日蝕の書(日全食之书) 速攻魔法

效果:场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。这个回合的结束阶段时对方场上里侧守备表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示,对方从卡组抽出那个数量的卡。

link怪的特点是没有守备力,不能守备表示。日全食之书不会对己方link怪兽造成影响,但可以应对解场或干扰展开的局面。与激流相比,这种使用方法对自己基本没有影响并且在干扰展开时里侧又会占用宝贵的怪兽区域。但这张卡的负面效果需要注意。

TB-20 地盤沈下(地盘沉下) 永续魔法

效果:从全部的怪兽区指定两个位置。指定的怪兽区的位置不能使用。这个时候如果怪兽区的位置本来有怪兽的话不能选。

老生常谈的一张卡了,如果不是代表性太强小编也不想写出来。在自己占据了一遍的额外怪兽区的情况下,把对方场上另一侧和中间的两个怪兽区格子封住就能很大程度封住对方展开。

306-035 つまずき(绊倒) 永续魔法

效果:召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。

link怪不会受到任何攻守形式转换的效果影响。在可以预见的link怪可能成为某些卡组主要额外资源的情况下,利用link怪规则进行对非link主题卡组进行针对会是一个side的构筑思路。

CDIP(502)-JP049 爆導索(爆导索) 通常陷阱

效果:有这张卡盖放的自己·对方场上的纵列全部有卡存在的场合才能发动。那个纵列存在的卡全部破坏。

大师4下,灵摆区与左右两侧的魔法陷阱区统合,在决斗中可以兼顾使用。而额外怪兽区的位置特性使得主怪兽区的两侧也成为了常用区域。这种情况下两侧区域【对方场上的纵列全部有卡】的情况会变得非常常见,使得这张卡的发动要求大大的降低。

SD09-JP03 大地震(大地震) 永续陷阱

自己场上存在的恐龙族怪兽被破坏送去墓地时才能发动。从对方场上的魔法与陷阱卡区域指定3处。指定的魔法·陷阱卡区域不能使用。这个时候有卡存在的地方不能指定。这张卡发动后第3次的自己准备阶段时破坏。因这个效果破坏的场合,可以使自己墓地的1只恐龙族怪兽回到手卡。

灵摆卡组对策。虽然限制于恐龙族,但如此优异的效果不拿出来说好像对不起这张卡。发动时选择对面两侧和其他任意一个格子为对象,使得灵摆卡无法发动。3个回合的行动封锁足以让任何卡组感到绝望(话说灵摆已经这么惨了,你们还这样真的好吗)。当然,如果K社的临时工硬是把这俩个格子的魔陷和灵摆的定义区分开来,那小编当然是资瓷的啊。

302-048 群雄割拠(群雄割据) 永续陷阱

效果:双方各自将自己场上的怪兽送去墓地,直到场上只剩下1种种族的怪兽为止。这张卡在场上表向存在时,双方只有1个种族的怪兽可以出场。

无论什么时候,只要新环境出现【群雄割据】就非常好用。所以,【翻身】这个词用在群雄割据上也不大合适。不过在以往的情况下,群雄割据最多阻碍对方额外的选择。但在link规则下,在前期没有足够的link怪的环境,种族限制对于没有合适link怪支援的卡组来说是很难受的。

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